03 / 制作

作品

VRゲーム、インタラクティブ体験、個人制作。

01 / VRゲーム授業制作 · 2026

1500°: Remote Work VR

未来の労働環境をテーマにしたVRリズムゲーム

プレイ映像 · 遠隔操作ロボットとしてリズムに合わせて鋼管を切断

未来の産業労働環境を想定したチーム制作のVRリズムゲームです。プレイヤーは工場ロボットを遠隔操作し、音楽に合わせて鋼管を切断します。反復的な作業をリズムによるインタラクションへ変換しました。

担当
コアメカニクスとVR実装:掴む・切る動作の物理判定、Meta QuestとVR設定、リポジトリ統合。
使用技術
Unity 6.3 LTS · Meta Quest 3 · Git / GitHub · Blender
制作体制
学部生4名によるチーム制作
02 / 組込みロボット学部授業制作

EMO-BOT

実世界情報演習2 · デスクワークに癒やしを与えるコンパニオンロボット

デモ映像 · センサーに反応するマイコン制御コンパニオンロボット

デスクワークに小さな癒やしを与えるコンパニオンロボットです。赤外線センサーが手を検知すると、2つのモーターで顔を持ち上げ、LEDの目が眠った表情から笑顔に変化します。5秒後、自動的に待機状態へ戻ります。

実装
組込みプログラミング、回路組立、センサー処理、2モーター制御、LED表情制御。
ハードウェア
OpenRB-150 · XL-330モーター2基 · DMS-80赤外線センサー · 7セグメントLED 4基
制御ロジック
センサーのしきい値判定、時間制御、自動復帰による2状態インタラクション。
03 / 複合現実学部制作

Object Hunt MR

現実空間の物体を対象にしたMRシューティングゲーム

Zhaoyang Yuan wearing a mixed-reality headset and holding a controller during the experimentYUAN ZHAOYANG
研究室の実空間でゲームをテスト

椅子、ボトル、マウス、ノートPC、人などの参照画像を登録し、周囲の実空間にある物体とターゲットを対応させます。プレイヤーはヘッドセット越しに対象を探し、指定された物体を撃つことで得点します。

ゲームシステム
制限時間、命中得点、ハイスコア記録。
フィードバック
発射時のコントローラー振動と、命中を確認する独自効果音。
実装
Unity · MR · オブジェクトタグ/Collider · コントローラー操作
04 / スタディ

小作品

3Dモデリングとブラウザ3D表現の練習作品。

A fan-made 3D model of Usagi created as a Blender practice
Blender · 3Dモデリング練習

ウサギのキャラクター制作

丸みのある形状と表情の作り方を学ぶために制作した、非商用のファンメイド3Dモデルです。

Three.js · JavaScript · WebGL

クリーパー Web 実験

Three.jsで制作したブラウザ上の3Dキャラクター実験です。形状、回転、表示状態の変化を試しました。