VR Sword Fighting with a Handheld Multi-Directional Impact Feedback Device
ハンドヘルド型多方向衝撃提示デバイスを用いたVR剣戟体験
ハンドヘルド型多方向衝撃提示デバイスとUnityによるVR剣戟体験を組み合わせた研究です。研究成果は国際会議での採択および学会での発表賞につながりました。
01
採択
ACM VRST 2026 · Demo
インタラクティブデモが第32回 ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology に採択されました。
- 開催地
- 仙台、日本
- 開催日
- 2026年11月16–18日
- 部門
- Research Demo
02
受賞
ヒューマンインタフェースシンポジウム2026 · 優秀プレゼンテーション賞
優秀プレゼンテーション賞
実演、ビデオ、コンピュータ等を用いた対話発表の中から、研究内容とプレゼンテーションが参加者の推薦により高く評価され、優秀プレゼンテーション賞を受賞しました。
- 開催地
- 岡山、日本
- 開催期間
- 2026年9月16–18日
- 受賞
- 2026年9月17日

研究概要と担当
- 研究内容
- VR剣戟体験のためのハンドヘルド型多方向衝撃提示。
- チーム
- 立命館大学。著者一覧は上記の通りです。
- 担当
- UnityとArduino間の通信を実装し、VRソフトウェアとハンドヘルドデバイスを接続しました。また、Unity内のシーンと体験メカニクスの大部分を構築しました。
- 使用技術
- Unity · Arduino · VR開発 · ハードウェア/ソフトウェア統合