VR Sword Fighting with a Handheld Multi-Directional Impact Feedback Device
ハンドヘルド型多方向衝撃提示デバイスを用いたVR剣戟体験
ハンドヘルド型多方向衝撃提示デバイスとUnityによるVR剣戟体験を組み合わせた研究です。研究成果は国際会議での採択および学会での発表賞につながりました。
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受賞
ヒューマンインタフェースシンポジウム2026 · 優秀プレゼンテーション賞
優秀プレゼンテーション賞
本研究はヒューマンインタフェースシンポジウム2026で優秀プレゼンテーション賞を受賞しました。
- 開催地
- 岡山、日本
- 開催期間
- 2026年9月16–18日
- 受賞
- 2026年9月17日



研究概要と担当
- 研究内容
- VR剣戟体験のためのハンドヘルド型多方向衝撃提示。
- チーム
- 立命館大学。著者一覧は上記の通りです。
- 担当
- Unity-Arduino間の通信プロトコル、剣の振り方向認識、チャージ制御ロジック、およびUnity内の大部分のシーンとゲームプレイ機構を設計・実装しました。Arduino側では、デバイスチームが開発したハードウェアに通信モジュールを統合しました。
- 使用技術
- Unity · Arduino · VR開発 · ハードウェア/ソフトウェア統合